miércoles, 10 de noviembre de 2010

Cuatro equipos por un cupo a las finales


Se viene la décimo séptima jornada del fútbol profesional colombiano, cuatro equipos luchan por un cupo que les permitirá disfrutar los encuentros en los cuadrangulares, o por el contrario salir de vacaciones desde Noviembre. 

Tolima, Once Caldas, Nacional, Santa Fé, Huila, Quindío y Equidad son los equipos que ya tienen asegurado el cupo para las finales. Cúcuta Deportivo, Cali, Millonarios y América tienen opción matemática de ingresar al torneo organizado por la Dimayor.

El 'doblemente glorioso' es el equipo que la tiene más clara para entrar a las finales, para que los 'motilones' clasifiquen deberán ganarle a Real Cartagena en Magangué, Bolivar. si empata esperará que Cali no le gane a Equidad en Bogotá. si pierde rezará que Cali no salga victorioso frente a EquidadMillonarios con Medellín  y América frente a Chicó F.C.

Cali maneja la segunda opción para clasificar, los vallecaucanos solo tendrán que ganarle a Equidad y esperar que Cúcuta Deportivo  pierda o empate frente a Real Cartagena. si los 'azucareros' empatan o pierden estarán eliminados junto a Medellín, Chicó F.C, JúniorReal Cartagena, Cortuluá, Pereira y Envigado.

Millonarios para estar en las finales tendrá que ganarle al Medellín por dos goles y esperar que Cúcuta y Cali pierdan, si Cali empata Millonarios tendrá que ganar por tres goles al Medellín, de igual forma esperar que América no golee a Chicó para que no supere la diferencia de tres goles que existe entre 'escarlatas' y capitalinos.

América tiene una opción remota pero que se puede presentar, los 'escarlatas' deberán golear a Chicó F.C por más de cinco anotaciones y esperar principalmente que Cúcuta ante Real Cartagena pierda, igualmente que Cali y Millonarios no ganen. 

Cualquier cosa puede ocurrir en esta última fecha de la Liga Postobón.


martes, 9 de noviembre de 2010

La era actual comunicación virtual

Fotografía cortesia: http://ciberperiodismo.info/

Sin duda en la actualidad el mundo vive un proceso de globalización que va de la mano con las TICS (tecnologías de la información y la comunicación) donde lo primordial es la instantaneidad y la interactividad.
Allí en la Internet podemos compartir videos, fotografías, textos etc. Siendo este un medio totalmente multimedia, esta es una integración de diferentes elementos: sonoro, visual y escrito. Es la suma de los tres medios con la ventaja de cada uno. Radio, tv y prensa. Lo que conocemos hoy por periódico digital, es un modo que recoge la profundidad de la prensa, la simultaneidad de la radio y la imagen de la tv.
Para poder ingresar a estos sitios es importante la hipertextualidad, nos referimos a las www, al lenguaje. ES la forma de movernos en Internet. Esto implica que el periodismo electrónico se acerca más a la forma de pensamiento, es decir, no son estructuras fijas. Nos encontramos con los links, con los enlaces.
La gran ventaja de esta era es la de poder comentar lo que estamos observando, en la red a esto se le llama Interactividad, es sinónimo de retroalimentación y de ahí viene el gran parte del éxito de Internet de que uno puede comunicarse con la información que recibe. O sea permite que el lector no sea un receptor pasivo puede actuar sobre el propio producto. El articulista de Internet tiene opción a lo que escribe. Cada vez hay más contacto entre emisor y receptor. Cada vez sabemos más el perfil del usuario.
Fuentes:
Especialización Virtual
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Poli un Posgrado. Inscríbete!
PostgradosPoli.com

Diario Últimas Noticias
Noticias y vídeos.
Las 24 horas del día.
Actualidad.RT.com

Universidad Javeriana
Maestría en Comunicación
Inscripciones abiertas
www.puj-portal.javeriana.edu.co/

Maestría en Comunicación
Posgrados en la Universidad Austral
Comunicación Institucional
www.austral.edu.ar/mgco


martes, 26 de octubre de 2010

Youtube el gigante de los videos en Internet

Fue fundada por Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim en febrero de 2005 en San Bruno, California. Todos ellos se conocieron cuando trabajaban en PayPal (otro grande del famoso dinero virtual), este grupo de hombres comentan que la idea surgió al concentrarse en una fiesta y quisieron compartir lo vivido en ella. Las limitantes de la red en ese momento (2005) solo permitía tener imágenes en baja calidad en los servidores. Chad Hurley se encargó de esa tarea y con una mezcla de la extensión de una animación de flash .SWF y un video en MPEG logró crear la extensión .FLV (Flash live video).

El dominio fue activado el 15 de febrero de 2005, y el 23 de abril fue cargado el primer vídeo, Me at the Zoo (‘Yo en el zoológico’).

Este grupo vendió en 2006 a Google la firma Youtube por 1650 millones de Dólares.

You en castellano significa tu y tube significa tuve en síntesis es yo tuve como modo de contar lo vivido.

Para poder observar los videos en un computador es necesario tener un complemento de Flash player superior a la versión 8.0. Actualmente la versión más actual está en 10.1 y es manejada por Adobe que compró el complemento a Macromedia.

Acá les dejo un tutorial del uso de Youtube y la forma de introducir los videos en tu sitio web, blog, etc.




Fuentes:

Diario el Clarín a la vanguardia en Latinoamérica

El grupo Clarín nace el 28 de Agosto de 1945 en las manos de Roberto Noble quien fue periodista y abogado de Argentina, precisamente Noble da vida al diario que hoy en día es el más leído y atractivo para las personas de habla hispana. 

En 1969 Noble muere quedando a cargo del periódico su esposa Ernestina Herrera. Clarín siempre fue pionero en Argentina, fue el primero en conquistar los lectores del cono sur americano, creando la fundación Noble para promover el papel de los medios como vehículos de educación y cultura.

En 1990 Artear empresa del grupo Clarín gana la licitación para manejar El Canal 13, medio que va por servicio de televisión abierta. El canal maneja contenidos que entretienen al público argentino como telenovelas y programas infantiles. En ese mismo año Radio mitre ingresa a ser parte del grupo.

El secreto de ser el diario más leído en Latinoamérica recae en tener mezcla de temáticas con personas especializadas, el diario Olé por ejemplo es uno de los más leídos por su veracidad en la parte deportiva, además de ser el primero en llevar este tipo de información a un público amante de los deportes especialmente del fútbol.

El diario Clarín ingresa al Internet en 1996 con su edición web a servicio de sus usuarios, tener un conglomerado a disposición permite profundizar en temas que específicos, siendo verás a la hora de llevar la información.

Todo Noticia (canal del mismo grupo) es uno de los principales socios de Clarín.

La página web del diario muestra una gran variedad de temáticas, herramientas como postcast y videocast ayuda al lector informarse directamente desde el sitio web. Ser pionero en estas tecnologías en latinoamerica han demostrado que Diario el Clarín cumple con su lema “El gran diario argentino”.

Otra ventaja que podría tener Diario Clarín es el apoyo publicitario que tiene en el conglomerado, así igualmente en el diario aparece publicidad del grupo.

Fuentes: 



http://www.lapoliticaonline.com/noticias/val/67752/segun-una-encuesta-clarin-es-el-diario-con-mejor-imagen.html

Periodismo Digital Vs Periodismo tradicional, diferencias con una información verás para un público exigente

 
Diferencias con una información verás para un público exigente
En esta era de la humanidad los medios de comunicación no se han hecho ajenos al desarrollo que han tenido todas las artes y las actividades que mueven el mundo.
El hombre en su misión de “innovar” pasó de una maquinaría análoga a una digital; esta mucho más entendible por el modo sencillo de sus interfaces y por consiguiente más accesible para las personas.
El periodismo no ha sido la excepción de estas transformaciones y acumula muchos cambios haciendo que la profesión periodística maneje nuevas aplicaciones con un público más grande pero de la misma manera más exigente.
Cito el ejemplo en cuanto a los comunicadores debido a que en los años 80’s los informadores se mostraban con su grabadora y cámara análoga, Libreta de apuntes y su bolígrafo. Hoy en día el enfoque periodístico y las herramientas han tenido diferentes cambios que los he enumerado de la siguiente forma.
1.   Instantaneidad
No es ningún secreto que actualmente las llamadas primicias de la información buscan ser mostradas lo más antes posible, estas por ejemplo se propagan por medio de las redes sociales como Facebook, Twitter, My Space entre otras. Buscando que los medios tradicionales le den el desarrollo correspondiente (comprobar la noticia, entrevistar posibles fuentes etc.)
2.   Métodos periodísticos
Estos pueden tener recurso de video, fotográfico o por medio de  entrevistas. En Colombia existe un ejemplo que ha hecho que la información abarque diferentes campos en el noticiero del Canal RCN. La sección del cazanoticias las personas se convierten en corresponsales urbanos que apoyan con información a estos medios, en este caso un noticiero de televisión.
3.    Con calidad de exportación
Debido a la gran demanda de información se puede seleccionar la noticia que se emitirá, todo esto con el fin de que los medios internacionales en cuanto a las agencias de noticias (EFE AFP AP REUTERS) se interesen por la información y deseen divulgarla en los medios tradicionales (prensa, radio, televisión).
4.   Ciberperiodismo
Es toda aquella información que se emite a través de la Internet, un claro ejemplo de ello son los diario en digitales en Colombia como El Tiempo, El espectador, El Colombiano, La Opinión entre otras. Estos diarios mantienen su versión impresa pero manejan alternativas online.
4.1       Ventajas del Ciberperiodismo ante el periodismo tradicional
Principalmente es el tiempo, la instantaneidad del Internet permite mezclarse con la credibilidad de estos medios haciendo que el cibernauta tenga casi en el mismo momento las últimas noticias del otro lado del mundo.
En sí el Periodismo Digital va de las manos de las nuevas tecnologías, el manejo adecuado de las TICS (tecnología de información y comunicación)
El ciberperiodismo va de la mano con el Internet, es un mundo virtual donde la forma de llevar la información es por medio de estas redes.
Por último les dejo un término de Internet por Ramón Salaverría, del Laboratorio de Comunicación Multimedia de la Universidad de Navarra que dice: “Internet es un metamedio que aglutina el audio, el texto y las imágenes. Internet tiene la inmediatez de la radio, la profundidad de contenidos del periódico y el impacto de la imagen televisiva”.
Fuentes: Youtube,
http://.youtube.com/watch?v=l56HXgQvu3M&feature=related
Victor Solano
www.Ciberperiodismo.org

miércoles, 6 de octubre de 2010

Comunidades virtuales

                                      Foto http://admonmercadotecniainternacional.blogspot.com/

Un ejemplo claro que se vive en Colombia es la que ofrece el SENA (servicio nacional de aprendizaje) en donde se dictan cursos técnicos y tecnológicos por medio de la internet, solamente con la ayuda de un tutor, el SENA emplea el sistema Black Board que reúne a los alumnos en especie de conferencia ambientando una clase de aula normal.
A nivel  local encontramos una comunidades que hinchad del Cúcuta Deportivo que se encuentran en www.soyrojinegro.com allí los hinchas por medio de chats foros comparten sus pensamientos ante la actualidad del equipo.
Las redes sociales son sitios webs que congregan personas, puede ser a nivel continental o mundial, ejemplos Facebook, Twitter, hi5, Netlog, Tagged, My Space, Sónico.
Se caracterizan por permitir al usuario compartir su información por medio de fotografías, videos, enlaces.
La más famosa es Facebook que a llegado a varios lugares del mundo.
Pertenezco a las redes sociales para estar informado, se ha convertido en una necesidad que se tiene que llenar, Twitter tiene una función fabulosa que permite enterarse de cosas casi al instante que suceden, siendo esta una gran herramienta de información.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

La Cibercultura una congregación virtual para un conexión global

Imagen: alt22.com
La Cibercultura una congregación virtual para un conexión global

El proceso de globalización que vive actualmente el mundo permite que las comunidades estén entrelazadas virtualmente, las redes sociales han ayudado a que se generen frentes comunes sobre ciertos temas observando desde nuestro propio punto de vista y expresando de igual manera la opinión individual.


  • ¿Qué son las comunidades virtuales?
Un Espacio Virtual es un grupo de personas que comprende los siguientes elementos:

  • Desean interactuar para satisfacer sus necesidades o llevar a cabo roles específicos.

  • Comparten un propósito determinado que constituye la razón de ser de la comunidad virtual.

  • Con unos sistemas informáticos que medían las interacciones y facilitan la cohesión entre los miembros.
El mayor freno que existe al desarrollo de comunidades es la dificultad de organización interna de las mismas. En muchos casos, se pierde demasiado tiempo creando la estructura de la comunidad, con lo que se llega a perder el verdadero sentido de la misma, confundiendo la estructura con el ser del grupo.

La comunidad Virtual queda definida por 3 aspectos distintos:

  • La comunidad virtual como un lugar: en el que los individuos pueden mantener relaciones de carácter social o económico.

  • La comunidad virtual como un símbolo: ya que la comunidad virtual posee una dimensión simbólica. Los individuos tienden a sentirse simbólicamente unidos a la comunidad virtual, creándose una sensación de pertenencia.

  • La comunidad virtual como virtual: las comunidades virtuales poseen rasgos comunes a las comunidades físicas, sin embargo el rasgo diferenciador de la comunidad virtual es que ésta se desarrolla, al menos parcialmente, en un lugar virtual, o en un lugar construido a partir de conexiones telemáticas.


  • Historia de las comunidades virtuales
La idea de las comunidades virtuales surge cuando aparece Internet, y en el caso de comunidades no informáticas mucho más anteriores a la invención de la misma radio. La primera comunidad virtual nace en la década de los 70's, si bien no es hasta los años noventa cuando se desarrollan de forma exponencial y se convierten en accesibles para el público en general, todo ello gracias al nacimiento de la World Wide Web (WWW) y la generalización de herramientas como el correo electrónico los chats o la mensajería instantánea. Hasta entonces, su uso quedaba limitado al ámbito científico y a los expertos en informática.
Los usuarios civiles, sin acceso a Internet, implementaron y popularizaron el uso del BBS o Bulletin Board System (Sistema de Tablón de Anuncios), un sistema que funcionaba mediante acceso por módem mediante línea telefónica a una central (el BBS) que podía basarse en una o más líneas telefónicas. En los BBS era posible entablar conversaciones, publicar comentarios, intercambiar archivos, etc. Por lo mismo que eran accedidos por línea telefónica, eran comunidades independientes. Era muy común en la época que individuos particulares utilizaran sus equipos propios de casa para proveer el servicio hasta con un solo módem de entrada.

Características

Hay diferentes tipos de comunidades virtuales

  • Foros de discusión

  • Correo electrónico y grupos de correo electrónico

  • Grupos de noticias

  • Video Conferencias

  • Chats

  • Dimensión de Usuario Múltiple: es un sistema que permite a sus usuarios convertirse en el personaje que deseen y visitar mundos imaginarios en los que participar junto a otros individuos en juegos u otro tipo de actividad.

  • Gestores de contenido

  • Sistemas Par to Par (P2P)
  • BBS ó sistema de tablón de anuncios)
Y además de las de carácter informático, existen las que se enlazan a través de otros medios:

  • Cajas de chat populares a inicio de los 90, consistían en una central telefónica en la que coincidían varios usuarios.

  • Comunidades de radioaficionados, tan antiguas como el mismo invento y vigentes aún en canales de radio abierta e intercambian información sin estar físicamente en el mismo sitio.
  • Televisivas, generalmente con un programa como anfitrión que concentra los contactos de los miembros e intercambia con ellos a través de la emisión televisiva.

Aspectos a considerar

A continuación se muestran cuales son los principales aspectos a considerar para alcanzar el máximo desarrollo de las iniciativas empresariales sustentadas en comunidades virtuales

  • Una comunidad virtual se asienta sobre 2 pilares fundamentales: La comunicación y un deseo de relación entre los miembros con intereses comunes

  • Medir el éxito

  • Fortalecer el sentimiento de comunidad

  • Analizar necesidades

  • Fomentar la autogestión

  • Minimizar el control

  • Especializar papeles

  • Estructura tecnológica
    La cibercultura en un espacio virtual
La cultura es el conjunto de todas las formas, los modelos o los patrones, explícitos o implícitos, a través de los cuales una sociedad regula el comportamiento de las personas que la conforman. Como tal incluye costumbres, prácticas, códigos, normas y reglas de la manera de ser, vestimenta, religión, rituales normas de comportamiento y sistemas de creencias. Desde otro punto de vista se puede decir que la cultura es toda la información y habilidades que posee el ser humano. El concepto de cultura es fundamental para las disciplinas que se encargan del estudio de la sociedad, en especial para la antropología y la sociología.
La Unesco en 1982, declaró:

...que la cultura da al hombre la capacidad de reflexionar sobre sí mismo. Es ella la que hace de nosotros seres específicamente humanos, racionales, críticos y éticamente comprometidos. A través de ella discernimos los valores y efectuamos opciones. A través de ella el hombre se expresa, toma conciencia de sí mismo, se reconoce como un proyecto inacabado, pone en cuestión sus propias realizaciones, busca incansablemente nuevas significaciones, y crea obras que lo trascienden.

(UNESCO, 1982: Declaración de México)

Teniendo claro el concepto de cultura, la cibercultura sería una cultura cibernética que está en el ciberespacio y al igual que toda cultura consta de costumbres, de patrones, modelos y formas que compartir ciertos temas, un ejemplo claro son las redes sociales que juntan a varias personas la mayoría desconocidas y les dá unas herramientas para compartir sus temas de interés.

Aunque el término cyber nos muestra que es algo virtual y que no está contemplado físicamente este consta de un espacio aunque sea físico se puede navegar en él y determinar las costumbres que se quieran profundizar.

Fuentes: Wikipedia, Universidad de Pamplona, Unesco, Monografias

miércoles, 15 de septiembre de 2010

Web 2.0 Comienza la nueva era

Tomado de blog.espol.edu.ec/emoina/files/2010/06/web201.gif
La web 2.0 es un sistema parecido a la web 1.0 (solo observar contenidos sin poder comentarlos o opinarlos) ahora la 2.0 permite opinar, subir tus propios contenidos, las redes sociales, youtube, etc.

las características es subir tus videos, compartir tu información, hacer el completo ciclo de la comunicación y por lo tanto este ayuda a los noticieros en los contenidos, hace que el proceso de globalización vaya en buen camino. estemos conectados a la red de una manera dinámica y fácil de manejar.

Ejemplo: se conoció antes que los medios de comuicación fenómenos como los terremotos de Chile y Haití etc. al igual videos inéditos de la catrastrofe natural fueron obtenidos desde sitios como youtube,  vevo, dialmotion, facebook entre otros.

La web 2.0 tiene grandes diferencias entre la wen 1.0. ahora gracias a la web 2.0 compartimos videos, creamos nuesttros propios sitios web desde una manera fácil y gratis como en www.wix.com que es un gestor de páginas web en flash, sin tener conocimientos en diseño etc.